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人穷可以但是命得要啊!《边境之旅》游戏评测

佚名

2020-11-16 04:18:44

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  之前大受好评的《我的文明(Godus》不知道各位玩家有没有印象,本作和《我的文明》都出自《地下城守护者》首席设计师Peter Molyneux之手,作为模拟经营类游戏的大师,《边境之旅(The Trail:A Frontier Journey)》一改前作的上帝视角,直接从一名一穷二白的穷游者开始做起,最终在风景优美的边境获得属于自己的财富和地位。

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 边境之旅游戏封面

  游戏画面/音效:7.4分

  和前作一样,《边境之旅》采用了与任天堂《塞尔达传说:风之杖》类似的卡通渲染风格,一款只有500来兆的游戏能做到全3D表现还是较为惊艳的,色彩以中饱和度浅色调展示,给人一种大自然的清新感,道具和角色的建模虽然精度不高,但与抽象式的人设背景结合的恰到好处,制作组在技术取巧和艺术效果之间取得了一种微妙的平衡,游戏的硬件资源占用还是较高的,11773小编的评测用iPhone5S在游戏1分钟后就出现了发热现象,在实际操作中偶尔还出现了画面掉帧卡顿的情况,所以呼吁主编给换个肾7势在必行!(主编:嗯?)

  在音乐和音效方面,为了突出那种野外丛林的氛围,游戏的音乐用的非常少,大部分时间用环境音效来支持整个游戏的听觉效果,收集道具和伐木或者狩猎时的音效还较为到位,但并没有太多出彩的或者说有标志性音效的设计。

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  第一个露营地

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