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我的大刀早已饥饿难耐了 《刀塔西游》评测

佚名

2020-11-15 09:06:51

我要评论

  近几年,端游市场MOBA类游戏火爆异常,例如大家耳熟能详的《英雄联盟》,完美代理的《DOTA2》,暴雪出品必属经典的佳作《风暴英雄》等等数不上数,就连移动端也是越来越多的厂商开始向MOBA类手游转型,11773小编也谈谈近两年做的比不错的同类游戏,一个是《乱斗西游》,另一个则是《自由之战》,好了,闲人退散,下面有请今天评测的主角《刀塔西游》闪亮登场!11773评测室这会儿为您现场报道!

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 游戏封面

  游戏画面/音效:6.1分

  对于一款竞技类游戏来说,技能效果是一项不可或缺的因素,本作技能效果让我想起了10年前《热血江湖》,虽说游戏风格不一样吧,但是技能效果真是让我真真的不满意,人物设计属于Q萌类型,但是人物身上毛边还是有待改进。

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 语音任务引导

  登陆音乐慷慨激昂,让人很有一种史泰龙附身的感觉,我去要战斗!进入游戏后会有真人语音引导你完成新手任务,这点让我感觉非常的人性化,而且讲解完后就会提示是否明白需不需要重听一次,可以大大的加分了。不过游戏中的音效过于平淡,玩着玩着我都有点要睡着了。

  游戏剧情:- -

  游戏系统:6.2分

  在玩法上,推塔依旧是游戏的核心,在《刀塔西游》中,对战双方都有主建筑和兵营,兵营被毁将产生大兵而主建筑被推掉即算失败。游戏期间,玩家要做的就是不断的补刀、打野、杀人来积攒金钱和等级。金钱可以让玩家更新更好的装备,为了让玩家能更快适应游戏,系统也设置了一键获取推荐装备的功能。当然,玩家也可以进入商店自主选择携带的武器。此外,金钱还可以用来购买眼睛、大红和回魔道具,让你在战斗中时刻保持有力地位。

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