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iOS 8之最:从全新功能特性到开发者工具

佚名

2020-11-15 03:19:04

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  目前 iOS 8 已经发布了第四个测试版本了,经过了几个月的试用和体验,外媒对这个新的系统又有了新的认识。接下来我们就来看看,从 WWDC 到现在深入接触了 iOS 8 的用户会有怎样的体验。

  工具套件

  开发者是今年 iOS 背后的真正驱动力。苹果对他们的限制少了很多,他们为应用试验和创造新的方式,与 iOS 外的东西交互。相信今年秋天我们能在开发者社区看到许多不一样的东西。

  有了 PhotoKit 工具套件,照片编辑应用不需要导入照片即可添加滤镜或者其他效果。用户在原生的照片应用中即可使用第三方应用的编辑功能,让 iPhoneography 显得更加新颖更加专业。

  而 HomeKit 短期内虽然不会出现用户暴涨的局面,但是它是苹果在准备一个自动化未来的信号。随着第三方硬件和软件的开发,iOS 用户将可以通过 Siri 来控制家中的一切,通过语音来调整灯的亮度等。这是一个非常具有未来色彩的功能,虽然现在使用的人不多,但是在不远的未来,使用的人会越来越多。

  SpriteKit、SceneKit 和 Metal 对于游戏玩家和游戏开发者来说象征着“光明的前途”,利用这些套件工具可以更容易创建 2D 游戏,强化游戏机质量级别的游戏性能。Metal 能让游戏的视觉和图形效果更棒,让 iOS 游戏充分利用 A7 芯片优势。

  Continuity

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  在今年的 WWDC 之后,我们已经无法将 iOS 8 和 OS X Yosemite 独立开来。拥有多台苹果设备的用户,不管是 iOS 还是 OS X,应该都非常喜欢 Continuity 带来的系统整合以及易用性。即使目前还在测试阶段,相信不少用户已经能够体验到在 Mac 上拨打和接听电话的方便了,SMS 和所有 iOS 设备的消息应用整合用起来也超级爽。

  比如你在玩着 iPad,有人给你的 iPhone 发了一条信息,这时候你不需要在两台设备之间切换,因为用户可以直接在 iPad 上查看发送到 iPhone 中的信息。

  Handoff 以一种前所未有的形式将 iOS 和 OS X 设备整合起来。因为第三方开发者可以讲这个功能添加到他们的应用中,因为任何兼容的应用都能够将通过 Handoff 功能来帮助用户更好处理任务,让苹果体验变得更加无缝。

  Touch ID API

  自 iPhone 5s 发布之后,对于苹果将如何进一步利用 Touch ID,业界也有不少猜测。在今年的 WWDC 大会上,苹果向开发者提供了 Touch ID API ,允许第三方应用整合 Touch ID 和 iCloud Keychain,这样用户登录即可免去输入密码的麻烦。

  有了这个 API 用户就不再需要记住密码、或者复制粘贴密码之类的,用户可以选择自动生成密码等比较复杂安全的方法,但是用户不需要担心记不住密码的事情了。简单同时又安全,对于 iOS 来说是一个非常有利的竞争优势。

  键盘

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